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samedi 11 mars 2017

Conan - Au coeur des tenebres - 11/3/17

Nous avons joué le scénario officiel Au cœur des ténèbres (version 2 disponible sur le site officiel).


Résumé

Conan le barbare, Bêlit la Reine de la Côte Noire et Shévatas le Prince des voleurs ont trouvé la vieille forteresse.

Pendant que Shévatas escalade les ruines et grimpe sur le chemin de ronde, Conan se rue au milieu de la cour, surprend le demon noir et le tue d'un seul grand coup d'épée.

Les trois hyènes affamées se jettent sur Conan et Bêlit mais ne parviennent qu'à neutraliser les deux gardes du corps de la Reine de la Côte Noire. Pendant ce temps, le Prince des voleurs, dissimulé dans l'ombre, tue un des archers en lançant une dague au travers d'une ouverture de la tour.

Conan se précipite alors à l'intérieur, se débarrasse du deuxième archer et se retrouve enfin face à son vieil ennemi Skuthus. Le sorcier fuit au fond de la tour et réveille le serpent maléfique.

Acculé, Skutus ne peut plus échapper à son destin. Le serpent géant finit par succomber sous les lames du cimmérien et de ses amis.

Skuthus appelle alors le terrible Khosatral Khel à la rescousse. Mais Bêlit donne le poignard Yuetshi à son amant barbare et il suffit d'un seul geste rapide de ce dernier pour trancher la gorge du Demi-dieu.

Skuthus meurt au tour 6. Victoire des héros.


Commentaires

Partie courte et amusante, mais difficile pour l'Overlord!
Le Serpent géant a résisté quelques tours, mais tous les autres monstres ont été tués en un seul coup et le sorcier Skuthus s'est rapidement trouvé acculé au fond de sa tour. Les gemmes ont aussi manqué aux forces du mal - la gestion de la rivière, polluée par tuiles mortes du Démon Noir, des hyènes et des archers, n'a pas été simple.


Nos trois héros découvrent la forteresse dans la jungle Conan le barbare, Bêlit la Reine de la Côte Noire et Shévatas le Prince des voleurs ont trouvé la vieille forteresse.

Conan se précipite sur le démon noir pendant que Shévatas escalade les ruines

Conan décapite le démon noir d'un coup d'épée Pendant que Shévatas escalade les ruines et grimpe sur le chemin de ronde, Conan se rue au milieu de la cour, surprend le demon noir et le tue d'un seul grand coup d'épée.

Un des archers est tué par une dague de lancer Les trois hyènes affamées se jettent sur Conan et Bêlit mais ne parviennent qu'à neutraliser les deux gardes du corps de la Reine de la Côte Noire. Pendant ce temps, le Prince des voleurs, dissimulé dans l'ombre, tue un des archers en lançant une dague au travers d'une ouverture de la tour.

Conan se retrouve enfin face à son vieil ennemi Skuthus

Conan et Skuthus

Skuthus se réfugie dans l'antre du Serpent géant. Il est aussitôt rejoint par Bêlit et Conan Conan se précipite alors à l'intérieur, se débarrasse du deuxième archer et se retrouve enfin face à son vieil ennemi Skuthus. Le sorcier fuit au fond de la tour et réveille le serpent maléfique.

Skuthus est acculé au fond de la tour Acculé, Skutus ne peut plus échapper à son destin. Le serpent géant finit par succomber sous les lames du cimmérien et de ses amis.

Après s'être débarrassé du serpent, Conan récupère la dague magique de Bêlit et ne fait qu'une bouchée de Khosatral Khel Skuthus appelle alors le terrible Khosatral Khel à la rescousse. Mais Bêlit donne le poignard Yuetshi à son amant barbare et il suffit d'un seul geste rapide de ce dernier pour trancher la gorge du Demi-dieu.

"Va en enfer, Skuthus!" Skuthus meurt au tour 6.


D'autres parties Conan peuvent être trouvées ici.


vendredi 23 décembre 2016

Conan - Chasse à la Tigresse - 23/12/17

Nous avons joué le scénario officiel "La Chasse à la Tigresse", avec 4 héros.

Pour équilibrer le scénario et le rendre moins facile pour les héros, nous avions décidé de quelques changements:

  • Shevatas commence le scénario sans les dagues de lancer
  • Les dagues de lancer remplacent l'arbalète parmi les objets à trouver dans les coffres
  • Pour gagner, les héros doivent remplir trois conditions de victoire: (a) Belit doit rester en vie (b) Skuthus doit mourir (ou s'être transformé en démon) et (c) Zaporavo doit mourir. Si seulement deux conditions sur trois sont atteintes, alors c'est un match nul. Si zéro ou une condition de victoire est atteinte, alors c'est une défaite des héros.

Résumé de notre partie

Depuis le pont supérieur du Vandale, Zaporavo dirige les archers qui font pleuvoir des flêches sur la Reine de la Côte Noire.
Hadratus fouille dans les coffres du navire, cherchant un orbe magique (... qu'il ne trouvera pas dans les 4 coffres qu'il ouvrira pendant la partie ... l'orbe était dans le tout dernier coffre ...).
Après avoir débarrassé le pont de La Tigresse de la plupart des pirates qui se sont témérairement lancés à l'abordage, Conan et Shevatas bondissent sur le pont du navire ennemi, espérant détourner l'attention des archers. Conan fonce sur Skuthus pendant que Shevatas s'attaque aux pirates les plus proches.
Le nécromancien se plante un poignard dans le coeur, préférant se sacrifier aux forces des ténèbres plutôt que de périr sur la lame du cimmérien. Un démon ailé tombe du ciel, poussant un cri terrifiant. Pendant que quelques pirates retiennent Conan, le démon des ténèbres, d'un grand coup d'ailes, rejoint Zaporavo et les deux conjuguent leurs forces pour abattre le pauvre Shevatas.
Malgré l'aide de Hadratus puis de Belit qui sautent à leur tour sur le pont du Vandale, Conan ne parvient pas à tuer Zaporavo. Ce dernier est enlevé dans les airs par le démon ailé et s'enfuit, non sans promettre une terrible vengeance!

Match nul.


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161223_Conan__3_.JPG Depuis le pont supérieur du Vandale, Zaporavo dirige les archers qui font pleuvoir des flêches sur la Reine de la Côte Noire.

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161223_Conan__6_.JPG Le nécromancien se plante un poignard dans le coeur, préférant se sacrifier aux forces des ténèbres plutôt que de périr sur la lame du cimmérien. Un démon ailé tombe du ciel, poussant un cri terrifiant.

161223_Conan__7_.JPG Pendant que quelques pirates retiennent Conan, le démon des ténèbres, d'un grand coup d'ailes, rejoint Zaporavo et les deux conjuguent leurs forces pour abattre le pauvre Shevatas.

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161223_Conan__9_.JPG Malgré l'aide de Hadratus puis de Belit qui sautent à leur tour sur le pont du Vandale, Conan ne parvient pas à tuer Zaporavo. Ce dernier est enlevé dans les airs par le démon ailé et s'enfuit, non sans promettre une terrible vengeance!


D'autres parties Conan peuvent être trouvées ici.


samedi 26 novembre 2016

Conan - Dans les griffes des pictes - 26/11/16

Nous avons joué le scénario officiel "Dans les griffes des pictes", avec 3 héros.

La princesse se trouvait dans la hutte en pierre au Sud du village (la hutte où sont les pictes "verts") ... et ce fut la toute dernière hutte visitée par Conan et ses amis.

Après avoir tué Zogar Sag et quelques pictes, Conan a fini par succomber aux assauts du serpent géant.
Shevatas, lui, a été capturé par un groupe de pictes arrivant en renforts alors qu'il s'enfuyait en portant la princesse.
Seul Hadratus a réussi à s'enfuir, en emportant la tête du sorcier.

Toutefois, c'était notre première partie et nous avons commis diverses erreurs: mauvaise couleur des dés pour certains monstres (confusion entre rouge et orange), mauvaise gestion de la rivière, erreur dans le décompte des tours (le fameux "tour zéro" des joueurs) ....

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Epilogue

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